Linearidade e não-linearidade

Linearidade é a passagem de conteúdos de multimédia através de acções pré-programadas.



Exemplo:

 Programa de televisão – o telespectador não pede alterar a programação nem a perspectiva de filmagem de determinada câmara de filmar.




Não-linearidade é a passagem de conteúdos de multimédia em que o utilizador interage com o desenrolar da acção.

Exemplo:

Utilização de um CD - possibilidade de seleccionar as opções pretendidas.

Modos de divulgação de conteúdos multimédia

 De acordo com o modo de divulgação, ou seja, tendo em atenção a forma como são distribuídos, os conteúdos multimédia podem-se classificar em:
§  Online
§  Offline

Online

Divulgação online significa disponibilidade imediata dos conteúdos multimédia. Pode ser efectuada através de:
 
Rede local:
  • Conjunto de redes (World Wide Web);
  •  Monitores ligados a computadores que não estão ligados em rede, cujos dados estão armazenados em disco.
§       Offline

A divulgação offline de conteúdos multimédia é efectuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital. Neste caso, os suportes de armazenamento mais utilizados são do tipo óptico, CD e DVD.

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